Newcastle-Chelsea
-
Yuinuwid70krdm
Are Chelsea And Man Utd Under Threat In Newcastle S Top Six Bid The Analyst
Dxbt7dbd R Pfm
Dffq9gl953wdgm
Audp1kxizsfrxm
3o1...
3 jaar geleden




In deze scene kunnen we testen of oppervlakken gezien door een reflecterend object juist worden gerenderd. Deze scene bevat ook caustics, maar deze zijn niet zo prominent.
In deze scene kan worden getest of schaduw goed wordt weergegeven.
In deze scene kan diffuse interreflectie (en dus ook color bleeding) worden getest.
Deze scene kan worden gebruikt om caustics (en gereflecteerde caustics) te testen.
figuur 2 : ERPT zonder nieuwe mutatie : 1x1 samples per pixels, 10000 mutaties per pad, rendertijd : ~18 minuten
Reflectie caustics bij multi-chain perturbations. Klein aantal initiele samples.
Reflectie caustics bij multi-chain perturbations. Meer initiele samples. Het blocking effect vervaagt naar mate er meer initiele samples worden genomen.
De bunny scene met dit keer juiste caustics
Diffuse scene gerenderd met een standaard path tracer

Rendertijd : ongeveer 3 minuten
Rendertijd : ongeveer 35 minuten
Rendertijd : ongeveer 45 minuten
Hier is een rendering die gebruikt maakt van deze sampling methode. Links is de afbeelding gerenderd met onze nieuwe path sampler.
Dit is een afbeelding van ongeveer dezelfde kwaliteit, gerenderd met een standaard geoptimaliseerde path tracer. (implementatie van PBRT)