- Een punt op de camera lens
- Een aantal diffuse / speculaire botsingen
- Een punt op een lichtbron
- Path sampling
- Path evaluatie
Het resultaat kan hier worden gezien :
Een aantal andere zaken die we hebben gedaan zijn
- De high-level structuur van het algoritme geïmplementeerd : loopen over iteraties, bepalen hoeveel paden moeten worden geëlimineerd/geregenereerd, ...
- Stratified Sampling over het Image Plane
- Het normaliseren van de afgezette energiewaarden. Bij een gewone path tracer gebeurt dit per pixel. Bij ons algoritme moet dit gebeuren over het hele image plane.
- Schatten van de gemiddelde energie per path E, en de waarde ed.
- Het afzetten van energie op het Image Plane
- Het implementeren en evalueren van mutaties op paden.
Geen opmerkingen:
Een reactie posten